免費遊戲當道,遊戲商多透過遊戲內購買、轉蛋或戰利箱等模式以維持營收,但在 EA《星際大戰:戰場前線II》撈過界的戰利箱爭議之後,各國政府開始注意起相關的消費爭議。EA 2018 年大作《戰地風雲 5》自然是該要多注意一點。
《戰地風雲 5》(Battlefield 5)是由 EA 旗下 DICE 團隊開發的第一人稱射擊遊戲,2002 年發行《戰地風雲 1942》以二戰為背景,成為二戰的代表作之一。之後的系列作一路好評但從 2009 年的《戰地風雲:英雄》後就開始跳脫二戰,2016 年的系列作《戰地風雲1 》以一戰為背景大獲好評,EA 決定打鐵趁熱,在實況發布會(23)上釋出的遊戲預告片揭曉,新作《戰地風雲 5》將重新以二戰為背景,消息一出,玩家們無不引領期盼。
然而或許是去年發行的《星際大戰:戰場前線II》陰影太深,EA 發言人在接受由遊戲媒體 Polygon 訪問時表示,《戰地風雲 5》遊戲內的物件,包含外觀,只能透過現實貨幣或遊戲內貨幣購買獲得,不再有任何類似「戰利品箱機制」,徹底避開爭議。
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