▲經濟部國貿局 余吉政 參事 蒞臨臺灣遊戲產業國際趨勢論壇 致詞
外貿協會副秘書長葉明水表示,台灣人口雖少卻願意付費玩遊戲,根據 New Zoo 報告,2015 年全球遊戲產值達 915 億美元, 2018 年將達 1135 億美元。面對龐大的商機,如何讓優質的 MIT 原生創意走出台灣,實為當務之急!外貿協會連續 4
年舉辦遊戲產業趨勢論壇,希望協助業者漲或市場脈動,擴大國際合作,進而提高國際能見度。
▲外貿協會 葉明水 副秘書長 蒞臨臺灣遊戲產業國際趨勢論壇 致詞
《萬代南夢宮 Bandai Namco 》由海外業務總負責人池田進一,以及馬來西亞負責人小泉和弘分享遊戲製作的國際合作。池田曾任劍魂、鐵拳系列美術人員,2013 年成為 Bandai Namco Studios Singapore 創立成員;小泉曾負責時空幻境 ( 傳奇 ) 以及宵星傳奇系列遊戲藝術項目。兩位實戰經驗豐富的講員列舉實例,協助業者了解如何運用臺灣的優勢,透過國際合作、文化激盪,開發出更符合國際市場需求的成功遊戲。
《萬代南夢宮 Bandai Namco 》由海外業務總負責人池田進一,以及馬來西亞負責人小泉和弘分享遊戲製作的國際合作。池田曾任劍魂、鐵拳系列美術人員,2013 年成為 Bandai Namco Studios Singapore 創立成員;小泉曾負責時空幻境 ( 傳奇 ) 以及宵星傳奇系列遊戲藝術項目。兩位實戰經驗豐富的講員列舉實例,協助業者了解如何運用臺灣的優勢,透過國際合作、文化激盪,開發出更符合國際市場需求的成功遊戲。
▲《夢代南夢宮》海外負責人 池田進一 先生親自講解遊戲製作的國際合作議題
有臺灣資訊科學教父美譽的中央研究院研究員陳昇瑋博士,運用他個人獨創的研究方法提出多項實測結果,以資料科學找到並解決開發者所不知道的各種問題,例如透過分類標籤分析不同族群對服裝外觀偏好,協助業者找出可提升獲利的服裝或配備款式!全球網路巨擘 GOOGLE
臺灣線上合作夥伴戴文琪經理,提出多種網路平台運用方式,讓開發者在有限的行銷預算下,仍可找出提升遊戲獲利的相關方案。
▲中央研究院資訊 學研究所 陳昇瑋 博士 講解「如何運用大數據輔助遊戲設計及營運」
▲Google Taiwan 線上合作夥伴 戴文琪 經理 講解「如何透過 Google 更聰明有效地提升遊戲開發商的獲利」
資策會統計臺灣遊戲產值 2014 年達新臺幣 506 億元,全球第 10 、亞洲第 4
,僅次於中國大陸、日本與韓國。全臺瘋遊戲雖有助業者練兵、測試市場,但在全球化的趨勢下,我業者仍應亟思如何因應中國大陸以及日韓等國的激烈競爭!此次「臺灣遊戲產業趨勢國際論壇」出席貴賓包括臺灣遊戲產業振興會黃博弘會長、樂陞科技許金龍董事長以及雷爵網絡張厥猶董事長,期藉產業龍頭攜手合力,提升我遊戲產業國際能見度。
▲( 左起 ) Google Taiwan 戴文琪 經理, 夢代南夢宮海外負責人 池田進一 先生, 夢代南夢宮馬來西亞負責人 小泉和弘 先生, 外貿協會 葉明水 副秘書長, 經濟部國貿局 余吉政 參事, 台灣遊戲產業振興會 黃博弘 會長, 樂陞科技股份有限公司
許金龍 董事長, 雷爵網路 張厥猷 董事長, 中央研究院資訊科學研究所 陳昇瑋 博士
為協助我業者爭取國際合作商機,論壇隔日將由外貿協會邀請來自美國、德國、西班牙、烏克蘭、日本、印度、越南、香港以及中國等地的 18 位專業買主與 38 家我商,就遊戲代理、配錄音、美術設計外包、策略合作等項目,進行合作洽談,後續媒合商機潛力可期。原文出處