培養讓孩子們的自發學習,一起來嘗試「心流體驗」吧!從這些重點開始做起~│Kizipad 快樂學習

培養讓孩子們的自發學習,一起來嘗試「心流體驗」吧!從這些重點開始做起~│Kizipad 快樂學習

Kizpad 快樂學習 2015-05-12 14:10

你是否也有這樣的經驗?當全心投入在某件事情上,你不容易因外在的事物分心,甚至感受不到時間的流逝?這種將個人精神力完全投注在某種活動上的感覺,就是所謂心流體驗;而當心流產生同時,人會有高度的興奮及充實感。

當我們產生心流體驗時候,有以下特徵:

教育家發現,人類在學習中常常會缺乏”心流體驗”,反而在遊戲或是自己喜歡的活動中,可以發現他們的”心流體驗”。像是: 喜歡打籃球、喜歡下棋、喜歡打電動。這些活動有明確目標,且遊戲過程有既定規則,玩家可以透過時間去提升自己的技能。

心理學家認為在這種活動之中,人類會獲得滿足感,會感覺到自己的潛力被激發,且會希望達到目標。而這種活動大多數都是以遊戲型態出發,這不禁讓我們思索,為什麼真實生活不能像遊戲一樣呢? 為什麼教育不能帶給孩子心流體驗呢?

積極心理學派相信,善用人類對科技的蓬勃發展,可以幫助人類實現符合時代、現實的幸福感。像是Kizipad將學習放入遊戲中,透過遊戲讓孩子達到幸福的心流體驗,讓孩子對學習可以是開心愉快的。

目前心理學家將滿足孩子的心流體驗,具體成一系列活動設計的特色,這些特色包含了:

當然,追求幸福並非教育產業的直接目標,我們Kizipad也並不見得都認同所有教育都需要追求幸福感。但我們在設計教學遊戲時,都在思考如何讓教學與快樂並重,讓學習變得更有趣。由於心流體驗會隨著情境、文化、個別興趣而改變,我們Kizipad的遊戲測試實驗,已經演變成探討心理、學習的研究所。我們將此轉化成一門應用科學,透過各方的實驗、體驗和活動,不只讓孩子學習,且讓孩子喜歡學習,以喚起孩子最基本的投入與心流體驗。

參考資料:

  1. Csikszentmihalyi, M. (1975). Beyond boredom and anxiety. San Francisco: Josey-Bass.

 台北數位樂學_幼教編輯顧問_湯梓辰編寫

【文章由 Kiziapd 兒童教育平板 編輯撰寫提供】

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