由 SEGA、f4Samurai所合作開發的《 Hortensia SAGA 蒼之騎士團》,將交由奧爾資訊媒體代理營運,九月初即將同步在台灣、香港、澳門推出繁體中文版,今(27)日於君品酒店舉辦遊戲發表會。
《 Hortensia SAGA 蒼之騎士團》日文版今年三月底在 Android 和 IOS 雙平台上架,並且在事前登錄突破 24 萬人次註冊。
《 Hortensia SAGA 蒼之騎士團》是以中世紀為背景的故事,玩家將扮演一位年輕領主,與叛亂的公國周旋,搭配還有強大的聲優陣容以及動聽的音樂,體驗史詩般的故事與畫面。
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SEGA 國內事業部《蒼之騎士團》製作人齊藤誠記表示,SEGA 於三年前開始拓展手機遊戲市場,並以保有速度感的決策為目的所設立的 SEGA 子公司 SEGA Network ,以手機遊戲為主要核心,並且發行了不少作品。
▲SEGA 發行的知名遊戲《鎖鍊戰記》
雖然到去年為止,為了確保在日本市場的地位,因此針對日本市場的內容是比較多的,但是如同大家所了解,世界上有許多遊戲正在同時開發中,我們也希望搭上這股潮流,並強烈感受到需要發行世界都通用的內容的必要性。
製作人齊藤誠記坦言,《 Hortensia SAGA 蒼之騎士團》定位上是日式的正統 RPG ,在日本發行的成果相當不錯,但世界觀及遊戲玩法希望日本以外的玩家也都可以接受,因此本次能以中文版 挑戰海外市場,令人非常開心,並希望藉由這一次中文版發行,能夠在中文圈中有好的發展。
遊戲中世界觀及活動都是以日本為主,期待奧爾未來能聽取在地玩家的意見,作為日後發展的方向,希望各位玩家能喜歡遊戲核心故事,另外,在活動方面加入台灣特有的原生角色;我們希望與奧爾及各位玩家一起將《 Hortensia SAGA 蒼之騎士團》往更多元方向去培育及壯大,除此之外;日本版如果有新系統當然也會導入。
這次距離日版上市還不到半年,奧爾資訊總經理李熾榮表示,這是和 SEGA 成為夥伴後第一次的合作,別具意義,因此在計畫初期就先觀察到台灣的日系遊戲狀況;以往進行在地化的過程相當漫長,所以也導致不少玩家抱怨,這次日版發行之前,便已經開始著手繁體中文版的規劃,才能夠這麼快有成果,預計九月初將於 IOS 及Android
上架。
與 SEGA 合作開發的f4Samurai 於 2010 年成立,並且代表了日本武士道精神 ,該公司以 fun 、 future 、 family 及farm 為理念的團隊。
雖然是個很年輕的團隊,但是五年間也已經推出十個遊戲,並與 SEGA 合作後推出了《-疾風のガンフロント-》及《第2風紀委員ガールズバトル 》,在日本取得相當好的成績。
▲《-疾風のガンフロント-》
▲《第2風紀委員ガールズバトル 》
而具有紀念意義的第十個作品──《 Hortensia SAGA 蒼之騎士團》是要製作出能讓玩家持續遊玩的王道 RPG ,該遊戲開發以三個大主軸為中心。
第一、加入行動序列、棋盤格、攻擊範圍等等其他遊戲沒有的新元素;第二、集結 f4Samurai 至今經驗及技術所開發的「GVG騎士團戰」,第三個是創作出謹慎且具有深度的世界觀及龐大故事。
f4Samurai 營運長暨製作人田口表示,三個主軸要建構的有趣、堅固、且高水準是相當困難的,團隊經歷很多次試作以及修正,雖然過程十分辛苦,但是也因此做出了當初想呈現給玩家的 RPG 。
他甚至認為,日本已有超過兩百萬名玩家,加上排行榜的銷售量,已經證明了《 Hortensia SAGA 蒼之騎士團》的實力。
f4Samurai 營運長暨製作人田口堅士:「未來將進軍全世界,很開心能夠和日本在地理及文化都很相近的台港澳開始,如果能夠得到台港澳玩家的喜愛,相信在大陸、東南亞、甚至世界各地,一定也都能夠成功。」
田口堅士同時說,未來將會追加台灣特有的角色,希望台灣的玩家也能有所期待。
在活動的最後,也特別請到了台灣的代言人拐拐(許萌希)來到現場,據說遊戲內將出現以拐拐為範本製作的角色,讓拐拐的形象可以在遊戲中陪伴玩家。
結束後,現場有提供機台可以試玩。
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※《 Hortensia SAGA 蒼之騎士團》官方粉絲團
※《 Hortensia SAGA 蒼之騎士團》官方網站
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